Pastaraisiais metais, kai „viskas gali būti akla dėžutė“, mados žaislai pamažu patenka į visuomenės akis. Mados žaislai, dar žinomi kaip meno žaislai ar dizainerių žaislai, integruoja meno, dizaino, tendencijų, tapybos, skulptūros ir kitų elementų sąvoką ir yra daugiausia skirtos suaugusiems. Duomenys rodo, kad žaidimų rinkos plėtrai yra didžiulė erdvė. Rinkos dydis padidėjo nuo 6,3 milijardo juanių 2015 m. Iki 22,9 milijardo juanių 2020 m., O penkerių metų CAGR-29,45%. Remiantis Kinijos socialinių mokslų akademijos „Forst Sulivan“ į priekį nukreipto pramonės tyrimų instituto ataskaita, Kinijos potvynio žaidimų pramonė vis dar auga, o Kinijos potvynio žaidimas vis labiau populiarėja ir mėgsta vartotojams, tikimasi, kad visa rinka viršys. Visa rinka viršys 76 milijardai juanių 2024 m., 2027 m. Kinijos potvynio žaidimų rinkos skalė išnyks 160 milijardų juanių.
Daugelis mados žaislų kompanijų pradėjo patekti į užsienio rinkas, o kai kurie Kinijos dizainai taip pat laimėjo užjūrio vartotojų palankumą, parodydami stiprų novatorišką gyvybingumą ir kultūrinę įtaką. Mados žaislai nebėra kelių žmonių pomėgis, tačiau prisidėjo prie dvasinio vartojimo ir kultūrinio reiškinio.
Ką madingi žaislai reiškia jauniems žmonėms? Kaip sukurti IP vaizdą su kinų vertybėmis ir tarptautine įtaka?
Neprisijungus, svarbiausias daugelio didelių prekybos centrų pozicijas užima mados parduotuvės ir prekybos automatai, o žmonės mielai išleidžia dešimtis juanių nusipirkti „mažą choxing“. Antraisiais metais iš eilės internete „Popmed Pop Mart“ internete viršijo „Lego“ ir „Bandai“, kad taptų geriausiu „Toy“ kategorijos pardavėju „Tmall“ singlų dieną. Be to, kai kurie muziejai bando pristatyti kultūrinius ir kūrybinius produktus aklųjų dėžučių pavidalu, tradicinės kanceliarinės prekių kompanijos išbando vandenis, o daugelis interneto kompanijų taip pat lieja šią pramonę ...
Tai yra jaunų žmonių išlaidų šėlsmas, bet taip pat bandymas patraukti meną į kasdienį žmonių gyvenimą už prieinamą kainą. Už aklųjų dėžutės atsiranda didesnė kultūrinio vartojimo rinka, ir daugiau žmonių negali susimąstyti - koks yra tendencijų žaislas? Kodėl jis toks populiarus? Ar šiluma yra tvari?
1. Fashion žaislai: nauja verslo, jungiančio meną ir komerciją, forma
Kokie yra madingi žaislai? Vyraujantis sutarimas pramonėje yra tas, kad mados žaislai, siaurai apibrėžti, atsirado Honkonge ir Japonijoje XX amžiaus pabaigoje ir juos sukūrė nepriklausomi dizaineriai ir menininkai, dar žinomi kaip meno žaislai ar dizainerių žaislai.
Dažnai suprojektuotas šiek tiek gatvės, maištaujančio ir priešpriešinio stiliaus stiliaus ir gaminamas ribotais kiekiais ir palyginti aukštomis kainomis, mados žaislų vartojimas iš pradžių apsiribojo mažu ratu.
XXI amžiaus pradžioje klubo žaidimo koncepcija buvo integruota su vietine animacijos ir televizijos pramone Europoje, Amerikoje ir Japonijoje. Atsirado daugybė visame pasaulyje garsių klubų žaidimų prekės ženklų ir vaizdų, tokių kaip „Kaws“, „BE@Rbrick“ ir taip toliau.
Kai mados žaislai patenka į žemyninę Kinijos dalį, jie tampa labiau įvairesni formomis, o jų padėties nustatymas keičiasi nuo meno žaislų ar dizainerių žaislų į didesnę rinką - meną aplinkiniame rinkoje.
Be populiariausios „Blind Box“, „Hand“, „BJD Toys“ (sąnarių kilnojamieji žaislai) taip pat yra įtraukti į tendencijų žaislų kategoriją, kainų diapazonas nuo dešimčių juanių iki dešimčių tūkstančių juanių.
Vis daugiau ir daugiau su žaislais susijusios kompanijos pateko į pramonės grandinę, o tendencijų žaislų ekosistema iš pradžių susiformavo nuo projektavimo, gamybos ir pardavimų iki naudotų prekybinių rinkų ir neprisijungus nuo didelio masto parodų.
2.Kodėl jauni žmonės mėgsta mados žaislus?
"Jei yra lėlė, kurią tikrai noriu nusipirkti, yra kažkas, kas su manimi kalba, ir ta emocija ir jausmas iš tikrųjų yra labai subjektyvus". Vienas žaidėjas veteranas paaiškino savo motyvaciją. Mados žaislas, neturintis storos istorijos kaip fonas, tačiau lengviau užmezgęs emocinį ryšį su vartotojais, jo asmenybę užpildo vartotojai, kad projektų savo emocijas.
3. Klijuoti tendencijų kultūrą su ilgalaikiu gyvybingumu dar reikia išspręsti
Šiuo metu daugelis mados žaislų įmonių suformavo „aklųjų dėžutės“ kalbą, priimdamos vieningą pakuotę, dydį, pardavimo metodą ir paslėptą proporciją. Tačiau ši forma nėra pirmoji tokio pobūdžio mados žaislų pramonėje ir yra tik pardavimo modelis. Žaidimų pramonės pagrindas vis dar yra turinio forma, o Kinijos žaidimų pramonė turi ir toliau tyrinėti daugiau modelių ir įtraukti daugiau Kinijos kultūros elementų ir vaizdų, nei kalbą ir sistemas, kurias sukūrė tokios kompanijos kaip „Lego“ ir „Disney“.
Jei būsimos mados žaislų tendencijos yra tobulėti iki meno, tada reikia padidinti meninį mados žaidimų dizaino storią, kad iš tikrųjų ugdytumėte menininkus, kurie galėtų atspindėti tų laikų balsą. "Šiandien daugelis vaizdų, kuriuos matome, tikriausiai yra vakarietiški. Ateityje pamatysime populiaresnius žaidimus, įkvėptus tokių personažų kaip kinų kardų, kurie vaikšto po pasaulį?" "Tai labai priklauso nuo dizainerio Kinijos kultūros."
Žiniatinklis:https://www.weijuntoy.com/
Pridėti: Nr. 13, „Fuma One Road“, Chigango bendruomenė, Humeno miestas, Dongguano miestas, Guangdongo provincija, Kinija