• newsbjtp

Išsaugokite Klementiną su šiomis pritaikytomis „Walking Dead“ tematikos figūrėlėmis

Džiaugiamės galėdami pranešti apie „GamesBeat Next“ sugrįžimą šį spalį San Franciske, kur išnagrinėsime „Playing on the Edge“ temą. Pateikite paraišką kalbėti čia ir sužinoti daugiau apie rėmimo galimybes čia. Renginio metu taip pat paskelbsime 25 geriausius žaidimų startuolius, kurie pakeis žaidimą 2024 metais. Pateikite paraišką arba nominuokite jau dabar!
Niekada negalėjau pradėti rinkti žaislų. Išskyrus tai, kad kažkada išleidau turtus tikrai gražiai 12 colių Raideno statulai „Metal Gear Solid 4“, esu per pigus, kad galėčiau sau tai leisti. Tačiau kai pamačiau porą vinilinių žaislų, kuriuos pagal užsakymą pagamino menininkas Shawnas Nakasone, remiantis Telltale Games siaubo nuotykiais „The Walking Dead“, turėjau atsispirti kreditinei kortelei.
Nakasone, naudodamas savo prekės ženklą „Sciurus Customs“, mėgsta raižyti šias statulas žmonėms, iš dalies todėl, kad iš pradžių jos buvo skirtos draugams. „Kai kurie iš jų pastūmėjo mane paskelbti [duomenis] internete, ir beveik viskas iš ten prasidėjo“, – sakė jis interviu el. paštu su GamesBeat. „Kai kurie iš jų yra pagrįsti komisijos prašymais, tačiau dauguma jų yra tik personažai, prie kurių esu prisirišęs ir, manau, jie patinka ir kitiems. Mano kuriami personažai dažnai neturi daug personažų pagal juos“. , ir manau, kad žmonės vertina tai, kad yra [kaip jie].
Nesvarbu, ar kuriate komiksų superherojų, ar vaizdo žaidimų personažą (daugiau vaizdų žemiau esančioje galerijoje), Nakasone visada pradeda nuo nulio. Kaip veikėjų pagrindą jis naudoja kolekcines vinilo figūras: Hasbro Mighty Muggs liniją ir Kidrobot Munny žaislus.
„Atidžiai išstudijavę etalonines medžiagas, paveikslus ir skulptūras, tikrai suprasite personažų dizainą: kuo jie veikia, kuo jie ypatingi“, – sako jis. „Tai labai meditatyvus procesas ir įdomu atrasti smulkias detales, kurių dar nesate matę. Taip pat mėgaujuosi pažangos jausmu po kiekvieno skaičiaus, mokantis iš praeities klaidų ir tobulinant idėjas bei metodus.
„The Walking Dead“ Nakasone susidūrė su papildomu iššūkiu pritaikyti žaidimo manga įkvėptą grafiką. „Iš knygų ar interneto imu kuo daugiau nuorodų ir kompiuteriu piešiu personažus“, – sako jis. „Labai svarbu išstudijuoti nuorodas, suprasti, kurie dizaino aspektai suformavo charakterį, išanalizuoti, kas apibrėžia meno stilių. Tai yra didelė mano darbo dalis: išlikti ištikimam charakteriui, kad ir kaip keistųsi aplinka ar mastas.
„Lee ir Clementine stilius skiriasi nuo daugelio mano sukurtų veiksmo figūrų“, – tęsė jis. „Žaidimo veikėjai yra labai grubūs ir netvarkingi, su daugybe plonų ir storų linijų bei išplautos spalvos, dedamos viena ant kitos. Norėjau įsitikinti, kad šis meno stiliaus aspektas atsispindės paskutinėje dalyje, nes tai tikrai parodo veikėjui, kas jie yra.
Nakasone tikisi nusiųsti abi dalis kaip auką antrajam kasmetiniam Tested.com „Octoberkast“ – 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę transliuojamai tiesioginei transliacijai, kuri renka lėšas vaikų žaidimams. „Child's Play“ yra ne pelno siekianti organizacija, kuri dovanoja žaidimus ir žaislus ligoninėms, kad padėtų sergantiems vaikams žaisti. Šiais metais „Oktobercast“ dalyvavo keli „Telltale Games“ darbuotojai, įskaitant „The Walking Dead“ istorijos konsultantą Gary Whitta, kūrybos vadovą Seaną Vanamaną ir pagrindinį dizainerį Jake'ą Rodkiną.
Deja, Nakasone nesugebėjo laiku susidoroti su Lee ir Clementine. Taigi jis surengė savo aukcioną „eBay“ ir 100% pajamų atiteko „Child's Play“.
„Galų gale aš pasirinkau Lee ir Clementine iš The Walking Dead iš dalies dėl Telltale Games ryšio su Octoberkast, bet daugiausia dėl mano emocinio prisirišimo prie žaidimo ir jo personažų“, – sako jis. „Telltale Games tikrai padarė fantastišką darbą, priversdamas mane jais tikrai rūpintis. Visi, kuriuos pažįstu, žaidė šį žaidimą, labai simpatizuoja Lee ir turi apsauginį / tėvišką jausmą Clementine atžvilgiu. Tiesą sakant, aš niekada nemačiau jokio žaidimo su šiuo. Dėl to jie beveik puikiai tinka personažams, kuriuos noriu padaryti labdaros aukcione.
Kaip ir ankstesni jo kūriniai, „Lee ir Clementine“ greičiausiai bus unikalūs. Kitų „Vaikštančių numirėlių“ personažų jis neplanuoja. Bet net jei jis tai padarė, nesitikėkite, kad jis įtrauks Kenny į sąrašą. „Mano žaidime jis pasirodė labai nemalonus“, – sakė jis.
„GamesBeat“ mantra, apimanti žaidimų pramonę, yra tokia: „Aistra susitinka su verslu“. Ką tai reiškia? Norime jums pasakyti, kokios jums svarbios naujienos – ne tik kaip žaidimų studijos vadovui, bet ir kaip žaidimų gerbėjui. Nesvarbu, ar skaitote mūsų straipsnius, klausotės internetinių transliacijų ar žiūrite vaizdo įrašus, „GamesBeat“ padės suprasti pramonę ir mėgautis dalyvavimu. Skaitykite apie mūsų naujienlaiškį.


Paskelbimo laikas: 2023-08-08