• „NewsBjtp“

Dar kartą išsaugokite Clementine naudodami šias pasirinktines „Walking Dead“ temas

Džiaugiamės galėdami pranešti apie „Gamesbeat“ sugrįžimą kitą spalį San Fransiske, kur tyrinėsime žaidimo „The Edge“ temą. Kreipkitės į čia ir sužinokite daugiau apie rėmimo galimybes čia. Renginyje mes taip pat paskelbsime 25 geriausius žaidimų startuolius, kurie pakeis žaidimą 2024 m. Kreipkitės arba nominuokite dabar!
Niekada negalėjau pradėti rinkti žaislų. Išskyrus tai, kad kadaise praleidau likimą tikrai gražiai 12 colių „Raiden“ statuloje „Metal Gear Solid 4“, aš esu per pigus, kad galėčiau jiems sau leisti. Bet kai aš pamačiau menininko Shawno Nakasone, pagal „Telltale Games“ „The Walking Dead Horror Adventure“ pagal „Walking Dead Horror Adventure“, porą vinilo žaislų, turėjau atsispirti siekdamas kredito kortelės.
Pagal savo „Scienus“ muitinės prekės ženklą Nakasone mėgsta drožti šias statulėles žmonėms, iš dalies todėl, kad iš pradžių buvo atiduoti draugams. „Kai kurie iš jų pastūmėjo mane išleisti [duomenis] internete, ir beveik viskas vyko iš ten“, - sakė jis el. Pašto interviu „GamesBeat“. „Kai kurie iš jų yra pagrįsti komisijos prašymais, tačiau dauguma jų yra tik personažai, prie kurių esu prisirišęs, ir manau, kad kiti žmonės taip pat patinka. Sukuriami personažai dažnai neturi daug veikėjų.“ , ir aš manau, kad žmonės vertina tai, kad yra [kaip jie].
Nesvarbu, ar atkuriate komiksų superherojų, ar vaizdo žaidimo personažą (daugiau vaizdų galerijoje žemiau), „Nakasone“ visada prasideda nuo nulio. Kaip veikėjų pagrindą jis naudoja kolekcines vinilo figūras: „Hasbro“ galingą „Muggs“ liniją ir „Kidrobot's Munny“ žaislus.
„Atidžiai ištyrę informacinę medžiagą, paveikslus ir skulptūras, jūs tikrai galite suprasti personažo dizainą: kas verčia juos veikti, kas daro juos ypatingais“, - sako jis. "Tai labai meditacinis procesas ir įdomu atrasti mažas detales, kurių jūs [dar nematėte]. Aš taip pat mėgaujuosi pažangos jausmu po kiekvieno numerio, mokantis iš praeities klaidų ir tobulinant idėjas bei požiūrius."
„Walking Dead“ „Nakasone“ susidūrė su papildomu iššūkiu pritaikyti žaidimo manga įkvėptą grafiką. „Aš pateikiu tiek daug nuorodų, kiek galiu iš knygų ar interneto, ir eskizų simbolius kompiuteryje“, - sako jis. "Labai svarbu ištirti nuorodas, suprasti, kurie dizaino aspektai suformavo veikėją, ir išanalizuoti, kas apibūdina meno stilių. Tai yra didelė mano darbo dalis: išlikti ištikimam charakteriui, nesvarbu, kaip keičiasi aplinka ar mastelis."
„Lee ir Clementine stilius skiriasi nuo daugumos mano sukurtų veiksmo figūrų“, - tęsė jis. "Žaidimo personažai yra labai neapdoroti ir nepatogūs, su daugybe plonų ir storų linijų ir išplautos spalvos, uždėtos viena kitai. Norėjau įsitikinti, kad šis meno stiliaus aspektas atsispindi paskutinėje dalyje, nes tai iš tikrųjų nurodo veikėjui, kas jie yra."
„Nakasone“ tikisi, kad abi dalys bus paaukotos „Tested.com“ antrajam kasmetiniam „OfterKast“ - 24/7 tiesioginiam podcast'ui, kuris kaupia lėšas vaikų žaidimams. Vaiko žaidimas yra ne pelno organizacija, kuri ligoninėms dovanoja žaidimus ir žaislus, kad padėtų žaisti sergantiems vaikams. Šių metų „Oktobercast“ dalyvavo keli „Telltale Games“ darbuotojai, įskaitant „Walking Dead“ istorijos konsultantą Gary Whitta, kūrybinį direktorių Seaną Vanamaną ir pagrindinį dizainerį Jake'ą Rodkiną.
Deja, Nakasone negalėjo laiku susitvarkyti su Lee ir Clementine. Taigi jis surengė savo aukcioną „Ebay“, 100% pajamų, susijusių su vaiko žaidimu.
„Aš galų gale pasirinkau Lee ir Clementine iš„ Walking Dead “iš dalies dėl„ Telltale Games “ryšio su„ OsPaltKast “, bet daugiausia dėl mano emocinio prisirišimo prie žaidimo ir jo personažų“, - sako jis. "Lėtiniai žaidimai išties padarė fantastišką darbą, kad mane tikrai rūpintųsi. Visi, kuriuos žinau, kurie žaidė šį žaidimą, yra labai simpatiškas Lee ir turi apsauginį/tėvišką jausmą Clementine. Aš iš tikrųjų niekada nemačiau jokio žaidimo. Tai daro juos beveik tobulus personažams, kuriuos noriu padaryti labdaros aukcionui."
Kaip ir ankstesni jo darbai, „Lee ir Clementine“ greičiausiai bus savotiškas. Jis neplanuoja kitų „The Walking Dead“ personažų. Bet net jei jis tai padarė, nesitikėkite, kad jis įtrauks Kenny į sąrašą. „Mano žaidime jis pasirodė labai nemalonus“, - sakė jis.
„Gamesbeat“ mantra, apimanti žaidimų pramonę, yra: „Aistra atitinka verslą“. Ką tai reiškia? Mes norime papasakoti, kaip jums svarbios naujienos - ne tik kaip žaidimų studijos vadybininkas, bet ir kaip žaidimų gerbėjas. Nesvarbu, ar skaitote mūsų straipsnius, klausotės mūsų transliacijų, ar žiūrėdami mūsų vaizdo įrašus, „Gamesbeat“ padės suprasti pramonę ir mėgautis dalyvavimu. Perskaitykite apie mūsų informacinį biuletenį.


„WhatsApp“: